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A*

Visão geral da série — busca em grafos informada com heurísticas e caminhos mínimos

Série: A* 5 partes
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O que o A* resolve

A* é um algoritmo clássico para resolver problemas de caminho mínimo em grafos ponderados, combinando custo de caminho e orientação heurística.

Conceitualmente, ele estende a busca em grafos ao avaliar cada estado através da função f(n) = g(n) + h(n), onde g(n) é o custo acumulado até o momento e h(n) é uma estimativa do custo restante até o objetivo.

Em vez de explorar os nós apenas pela distância à origem, o A* prioriza estados que parecem mais promissores, frequentemente reduzindo explorações desnecessárias enquanto preserva a otimalidade sob condições adequadas da heurística.

Referência: a apresentação segue o tratamento clássico utilizado em projeto de algoritmos e inteligência artificial, conectando busca em grafos ponderados, heurísticas e caminhos ótimos.

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